Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 28 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Создавать методы отображения, добавления/удаления отметки плашек домино, изучил подробнее логику игры.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: добавил условие на удаление отметки: если сумма цифр не равна указанной сумме, то помечаем плашки как open.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Выбираем и убираем. / 2015-05-28 13:38

Молодец, Саша!
Догадался :) С этого начинается след. урок.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Выбираем и убираем. / 2015-05-28 12:57

Отлично получилось, и дизайн понравился.


  • Отчёт оценивали:
    5567Albert+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: -обрабатывать нажатия пользователя по лейблу и, в соответствии в этим, скрывать пары и отображать скрытые домино
Трудности: if (IsDropped(x + 1, y) && IsDropped(x + 1, y + 1) || IsDropped(x - 1, y) && IsDropped(x - 1, y - 1))
не совсем понятно, по какому принципу открываются домино, если, например выбрано одно сверху и одно снизу, откроется снизу или сверху в следующем ряду?
Научился: Обрабатывать события по нажатию плашки.
Трудности: Ничего сложного.
Я сначала не понял, как мы будем передавать координаты выбранной плашки в другой класс. Потом разобрался)