Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 25 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Что было сложным: сложностей не было, за исключением совсем глупой ошибки: забыл в switch одну из картинок, возникло сообщение "ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта":-))
  • Комментарии: добавил таймер, чтобы можно было играть на скорость.
    Возник вопрос: для игры 4х4 использовать switch еще можно, но уже не удобно. а для большего числа клеток - совсем нерационально. что лучше использовать? Dictionary<int, Image>?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Карточки памяти / Отображение карточек


Отчёт от 1803 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4290. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-02-25 09:32

У меня 8-ка.Смогу я поставить VS 2008?


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-02-25 10:56

Лучше использовать массив картинок.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного.
Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.



Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов.
Трудности: Понять логику программы
На выходе получился готовый и интересный продукт.