На этом уроке мы добавим подкласс-адаптер для обработки нажатий кнопки мышки. Сделаем вычисление координат и простые действия по нажатию левой и правой кнопки мышки.
Дата отправки отчёта:
9 октября 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 17 мин.
Чему научился:
после добавления привязки к панели в операторе panel.addMouseListener(new MinesAdapter()); ушла ошибка нажатия клавиши мыши в пределах лейбла в подвале окна игры MouseEvent.BUTTON1 - событие нажатия ЛКМ Батон2 - ПКМ ) Возможность ставить отметки на ячейках наводит на мысли, как переделать игру в подобие ведомости по пройденным шагам в моей подработке, где множество объектов требует координации и учета, но это так, задел на будущее. Однако, в своей учебе я начал нащупывать привязку к нуждам в реальной жизни, что приободряет ) e.getButton()== MouseEvent.BUTTON3 - это сила!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 22133. ES35+122880. Сергей Колупаев0791. Валерий Жданов+18275. Tekashnik+17119. Новопашин Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Вызывать в java обработчик мыши Трудности: Придумывать, что было самым сложным Всегда очень радостно, когда что то получается, чего до этого ещё не делал))
Научился: Sužinojau apie class MouseAdapter kuris skirtas darbui su pelia, ir kaip pakeisti paveiksleli su funkcija repaint() ---------------------------------------