На этом уроке мы сделаем графический интерфейс для калькулятора. Попрактикуемся в использовании JFrame, JButton, JLabel, JPanel. Немножко доработаем контекст и состояния.
Дата отправки отчёта:
2 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
5 час. 19 мин.
Чему научился:
чтобы оживить кнопки от джифрейма, им надо применить метод addActionListener, который потребует имплементации экшнЛиснера, а также наличия метода void actionPerformed(ActionEvent e), отвечающего за событие нажатия кнопки Действительно, программулина получилась душевная и годная для переделки под различные задачи - в зависимости от Состояния приложение обрабатывает одинаковую команду (метод) по-разному. Вот здесь весь оверрайд и кстати!