На этом уроке мы будем отмечать, какими фигурами можно ходить и куда можно ходить. Пока реализуем простое правило: можно ходить на пустую клетку или клетку врага. Для этого мы добавим ещё один массив inf, для хранения возможных ходов выбранной фигуры. Так же мы доработаем функцию show_map (), чтобы она отображала подсказки из массива inf.
Дата отправки отчёта:
29 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 18 мин.
Чему научился:
занялись лоцией на шахматном фарватере Был объявлен и создан массив для хранения доступных для хождения клеток
Массив лоции был задействован в функции show_map в ветвлении if-else с проверкой на значение 1(стоит фигура) и 2(куда может идти)
Красивый вариант доступных ходов - мигающие клетки
Что было сложным:
Боролся со знаками "равно".
На первой иллюстрации - прозевал знак присвоения при создании массива в init_inf -> долго думал, откуда ошибка в браузере
Затем в ветвлении if-else вместо знака "эквивалентно" == присобачил присвоение и никак не мог понять, почему поля не раскрашиваются как надо
Всё заб0рото, всем спасибо.
Катайтесь - не ломайтесь, создавайте правильные стейтменты ))
О сколько нам открытий чудных Готовят просвещенья дух И опыт, сын ошибок трудных, И гений, парадоксов друг, И случай, бог изобретатель. А.С. Пушкин. 1829 год.
Как несложно запомнить правила написания тся и ться, попробую запомнить и не ошибаться. Чтобы определить – писать глагол с -тся или -ться, спросите себя, на какой вопрос отвечает этот глагол – "что делать?" или "что делает?". Если в вопросе есть мягкий знак, значит он есть и в глаголе. Это просто! Ура!
Отчёт оценивали: 14981. DimanDOS+120738. Дмитрий Никифоров+1791. Валерий Жданов+13146. Permitin Alexey+18275. Tekashnik+121753. Николай+17119. Новопашин Владимир+12146. Иван+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал массив inf.
Создал функцию init_inf().
Доработал функцию show_map() для отображения подсказок.
Вызываю init_inf() после init_map(). Трудности: Предложить свой вариант подсветки.
Научился: Прокачал навыки по переделке функции, узнал про то, что top - зарезервированная js переменная Вместо красной предложил сделать "дорожку из желтого кирпича", как будто пешка идет в Изумрудный город. Считаю, что игра с фоновым цветом - самый яркий, простой и оптимальный для выполнения способ "шахматной навигации".