На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
8 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
9 дней 22 час. 33 мин.
Чему научился:
Логика построения программ на основании "схемы" событий - создание центрального класса событий; Делегаты - доступ к приватным функциям другого класса, хотя пока не понял, почему нельзя было просто реализовать класс ShowItem как public Очень понравилось, как использовалась перегрузка функции SelectNextBall
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117443. WildOrc+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+117606. Виктор+13747. Сергей+117255. Слава+19980. Timoha+11570. Сарапульцев Константин+17645. Александр Львович+12146. Иван+110080. FireWolf+118683. Roman+113850. Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.