На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
4 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 31 мин.
Чему научился:
Выполнил все пункты, написал алгоритмы, но не словесные.
Что было сложным:
private void FindNewLeader() // Проверка на нового водящего { foreach (Игрок gamer in gamers) { if (leader.Поймал(gamer)) SetNewLeader(gamer); } }
private void SetNewLeader(Игрок gamer) //Назвачение игрока водящим { gamer.Голя(); }
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально