Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

State / State - КНБ - States

  • Мы начинаем создание программы "Камни, ножницы, бумага"
    для демонстрации шаблона проектирования: "State".
    На этом уроке мы подготовим основные классы и интерфейс.
  • Дата отправки отчёта: 1 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 14 час. 13 мин.
  • Чему научился: Познакомился с реализацией паттерна State, в литературе пишут, что его фишка в том, что в этом патерне для обратной связи задействован обработчик события или делегат, который сообщает объекту о состояниях
  • Что было сложным: Не возникло
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17606 за State / State - КНБ - States




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    16268Виталий+1   18681alklokov+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17663Oleksandr+1   20105Макс Тимашков0   19869Артем+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3922Александр+1   1232Фомичева Наталья+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   Посетитель+1   Посетитель+1   3747Сергей+1   2146Иван+1   791Валерий Жданов+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал интерфейс State, реализовал его в классах StateKam, StateNoz и StateBum. Добавил класс Context.



Научился: метод context.show(); становится перегружаемым из класса State.java В классе состояния камня на второй иллюстрации тестово поменяли камень на бумагу и вывели результат на экран В среднем окне видно, что один и тот же оператор context.show(); выводит разные значения в консоль после изменения состояния в классе Камня Прикрутив к этой конструкции рандомайзер получим отличную игру