Мы начинаем знакомство с шаблоном проектирования Состояние. На этом уроке мы узнаем назначение этого шаблона и его отличия от Стратегии. Далее мы напишем две программы: игру Камень-ножницы-бумага и целый Калькулятор.
Дата отправки отчёта:
30 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
18 дней 3 час. 15 мин.
Чему научился:
Суть паттерна State в том, что объект может менять свое поведение в зависимости от состояния, а в паттерне Strategy в алгоритмов нет возможности менять контекст, они выполняют только то, что им задано. Также в интерфейсе State должен присутствовать обработчик события который уведомляет объект о текущем состоянии
Что было сложным:
Не возникло
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 19525. Александр Балбашов+1791. Валерий Жданов+110895. Danil42Russia+19014. Николай Денисов+16452. Кирилл Шмойлов+111589. Yefim+119014. Mikhail Vasilev017947. Dmitry Sinitsin+118626. superGrover+117663. Oleksandr+120149. Roman011019. Trira+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+1Посетитель+1Посетитель+13747. Сергей+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Состояние шаблон, когда обьект менять должен состояние на ходу, где состояние меняется внутри состояния. Пока сложно понять этот момент, но будем посмотреть.