ЭТОТ УРОК НУЖНО ПЕРЕЗАПИСАТЬ. ДЛЯ ЭТОГО МНЕ НУЖЕН ПРОЕКТ ДО ЕГО ВЫПОЛНЕНИЯ. ПОЖАЛУЙСТА ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ ЭТОГО УРОКА СОЗДАЙТЕ АРХИВ ПРОЕКТА И ПРИШЛИТЕ ЕГО МНЕ.
Мы на финишной прямой нашего рефакторинга. На данном уроке мы вынесем логику игры в отдельный класс Game().
Дата отправки отчёта:
10 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 37 мин.
Чему научился:
Создавать управляющий класс Game, что-то типа контроллера, чтоб класс боард не был связан с шахматами. Класс клиента тоже из доски в игру перенес.
Что было сложным:
Запутался конечно, когда в примере одно, а у меня другое) Запутался что откуда и зачем вызывать. Без пол литры или карты не разобраться.
Ну ты всё-таки самостоятельно вижу справился, молодец
Отчёт оценивали: Посетитель+117535. Алексей+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+117606. Виктор+17645. Александр Львович+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+119525. Александр Балбашов+1459. Сергей Сергеевич+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+110670. Сергей Соколов+15502. Антон Кравченко019511. Олег+1Посетитель+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запутанный урок получился, что то есть, чего то нет. Самое главное как я понял в классе Board
//chess = new Chess(Fen); меняем на
game.Move(Fen);