Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Рефакторинг. Шахматная независимость

  • Мы продолжаем рефакторинг нашего кода.
    На данном уроке мы перенесём некоторые функции в класс BoxSquares().
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 42 мин.
  • Чему научился: Устранять лишнюю зависимость, связанность. Перенес UnmarkSquares() и MarkSquaresFrom/To() из Board() в BoxSquares(). И передаю им параметром список возможных ходов chess.YieldValidMoves()
  • Что было сложным: Опять провел черную пешку и поставил внезапный мат. и даже не успел рассмотреть что к чему, как сразу новая партия.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17535 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Шахматная независимость


Отчёт от 17535 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Шахматная независимость




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17535Алексей+1   Посетитель+1   17947Dmitry Sinitsin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   19525Александр Балбашов+1   3922Александр+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1   17606Виктор+1   9014Николай Денисов+1   Посетитель+1   791Валерий Жданов+1   10017Вадим Григорьев+1   10895Danil42Russia+1   6861Den Andreevich+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   17255Слава+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Потренировался сводить количество зависимостей во время рефакторинга к минимуму.



Научился: Так как в данном уроке код пересекается с собственными доработками, то так же передаю нужно ли помечать клетки или нет, после того как было снята пометка со всех клеток, к примеру: не ваш ход или игра ещё не началась, поиск соперника и т.д. Всё отлично, идём дальше.