Мы продолжаем реализацию необходимого функционала для активации проверки ходов на основе ChessRules.dll.
Дата отправки отчёта:
23 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
26 мин.
Чему научился:
Подключил проверку правильности хода из библиотеки. Теперь фигуры ходят по очереди и только туда куда могут.
Что было сложным:
Так как пешка получается только на крайних линиях, можно над(под ней для черных) ней нарисовать 4 фигуры для выбора, будет понятно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+1Посетитель+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+12773. Никита+113850. Владимир+1Посетитель+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+13747. Сергей+117443. WildOrc+14395. Денис+17119. Новопашин Владимир+15502. Антон Кравченко010558. Иван Воронин+117255. Слава+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+19014. Николай Денисов+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил конвертацию в числовое значение. Считаю, что в выборе фигуры должно присутствовать такое окно (см. скриншот 2) Трудности: Трудностей не возникало
Научился: Реализовал вспомогательную функцию Board().VectorToSquare()
Реализовал вспомогательную функцию Board().DropObject()
Протестировал работу скрипта Трудности: Предложить простой вариант реализации превращения пешки