Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица

  • Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#,
    которые позволят проверять правила игры.
    На этом уроке мы создадим класс Board(),
    который будет заниматься доской и работать с FEN.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 27 мин.
  • Чему научился: Создали доску к которой и применили все созданные ранее классы.
  • Что было сложным: Не сохранять скрины со словом "chess" в русской раскладке, а то и некультурно получается и весело одновременно. Издержки того, что пока не умею набирать слепым методом как ЕВ. И когда подымаешь глаза, часто ожидает сюрприз.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17535 за Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица / 2018-07-18 01:31

Да, я тоже это слово несколько раз видел :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   Посетитель+1   17606Виктор+1   17947Dmitry Sinitsin+1   13850Владимир+1   Посетитель+1   3747Сергей+1   17443WildOrc+1   17535Алексей+1   12464Татьяна+1   1Евгений Волосатов+1   5394Anton+1   7645Александр Львович+1   9014Николай Денисов+1   3922Александр+1   2773Никита+1   17255Слава+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Board и его конструктор. В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку. Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.



Научился: Создал класс боард, это еще упрощенный вариант? Интересно, какой же он усложненный тогда будет..
Трудности: Пока стараюсь вникать