На этом уроке мы познакомимся с архитектурой проекта, посмотрим на предстоящее путешествие с высоты птичьего полёта. Задание: написать, что для вас в этом плане самое простое, а что - самое сложное.
Дата отправки отчёта:
15 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
44 мин.
Чему научился:
Самое простое, и мы это уже сделали, графическая часть и все что качается Unity. Самое сложное и для понимания и для реализации - серверная часть.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+17645. Александр Львович+113850. Владимир+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+1Посетитель+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+117255. Слава+112464. Татьяна+111051. Dima+14395. Денис+19913. vip+13747. Сергей+12773. Никита+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Для меня практически все новое, так что делить на простое/сложное не буду. Что касается МЖП, то для меня это аналог создания прототипа игры, где достаточно реализовать минимальный функционал, чтобы заинтересовать и убедить напарников, отвечающих за графику/музыку/дизайн, а также тестеров. Для моих целей именно сейчас необходимо изучение клиент-серверных технологий, а также javascript/html/css для клиента, так что Микрошахматы - это то, что нужно прямо здесь и сейчас. Ну и остальные технологии и курсы не помешают.