На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
15 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
4 мин.
Чему научился:
Создаем алгоритм, который перебирает все возможные состояния панели - открыта, помечена флагом, закрыта, и в соответсвии с текущим состянием ничего не делает с панелью, убирает флаг или помечает флагом соответственно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+116017. Sergej Šugajev+112230. LINKI+110558. Иван Воронин+110494. Алексей В.+113417. Chip+14814. Дмитрий+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+13922. Александр+19014. Николай Денисов+111582. Родион+111589. Yefim+19913. vip+116533. Андрей Шевченко+12639. Морозов Юрий Александрович+116218. Дмитрий+19156. Dimon+11710. Степан+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!