На этом уроке мы познакомимся с архитектурой проекта, посмотрим на предстоящее путешествие с высоты птичьего полёта. Задание: написать, что для вас в этом плане самое простое, а что - самое сложное.
Дата отправки отчёта:
3 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
14 дней 17 час. 53 мин.
Чему научился:
1. Самое дегкое это рисовать шахматные фигурки 2. Самое сложное это EF Unity
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+116533. Андрей Шевченко+1459. Сергей Сергеевич+116066. Bodrik_torf+11. Евгений Волосатов+11710. Степан+17119. Новопашин Владимир+13922. Александр+18275. Tekashnik+116396. Денис+16580. konstantin+11232. Фомичева Наталья+110558. Иван Воронин+11570. Сарапульцев Константин+117334. Дмитрий Б+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Для меня практически все новое, так что делить на простое/сложное не буду. Что касается МЖП, то для меня это аналог создания прототипа игры, где достаточно реализовать минимальный функционал, чтобы заинтересовать и убедить напарников, отвечающих за графику/музыку/дизайн, а также тестеров. Для моих целей именно сейчас необходимо изучение клиент-серверных технологий, а также javascript/html/css для клиента, так что Микрошахматы - это то, что нужно прямо здесь и сейчас. Ну и остальные технологии и курсы не помешают.