Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры

  • На этом уроке мы найдём фигуру, по которой кликнул пользователь.
  • Дата отправки отчёта: 24 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 56 мин.
  • Чему научился:   Научился создавать коллайдер и писать дополнительные функции в visual studio
      Вывод названия фигуры в консоль
     
     
  • Что было сложным: Вставлять дополнительные функции в visual studio было немного сложно
      т.к. не все понятно было
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17334 за Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры


Отчёт от 17334 за Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17334Дмитрий Б+1   17443WildOrc+1   1Евгений Волосатов+1   11582Родион+1   13417Chip+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   6203Николай Миролюбов+1   10494Алексей В.+1   5649Максим Лапшинов+1   791Валерий Жданов+1   1710Степан+1   8275Tekashnik+1   8380zhikharevav+1   16496Pavlin+1   16066Bodrik_torf+1   9980Timoha+1   9156Dimon+1   16880Константин+1   8932Алекс+1   3922Александр+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ставим коллайдеры
Трудности: сложно было понять почему не работал лог, нужно было расположение высавить



Научился: Cоздан коллайдер для всех фигур. Написаны вспомогательные функции: bool IsMouseButtonPressed(); void PickUp (); Vector2 GetClickPosition (); Transform GetItemAt (Vector2 position). В консоли названия фигур выводятся.
Трудности: Все начинает постепенно усложняться.