Чему научился:
1. Установил Unity стал смотеть видео по работе с Unity. 2. При печатании шахматных терминов сделал 14 ошибок. Это не мало, но довел дело др конца.
Что было сложным:
самое сложное напечаттать текст без ошибок
Приветствую на Проекте! Начинать обучение на сайте с самого объемного и сложного курса "Сетевые шахматы" - это лихо!
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+116533. Андрей Шевченко+116218. Дмитрий+19980. Timoha+18932. Алекс+117443. WildOrc+19913. vip+17119. Новопашин Владимир+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+11710. Степан+116089. Povilas Abramovicius+117022. Константин Мельников+18380. zhikharevav+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Скорость набора текста 48 с/мин, 7 ошибок Трудности: Набирал символы, но косячил, в итоге набрал но результат ожидал лучший.
Плохое знание английского не позволило легко ответить на анкету при установке Unity.
Пришлось пользоваться переводчиком
Научился: В Юнити - моя пре-альфа версии прототипа игры. Две базы (игрок и ИИ) сражаются между собой. Можно запускать истребители (viper) и защитные спутники (sat). Накопив ресурсы можно открыть гипер-драйв портал и запустить один вайпер в указанной точке поля. Истребители запрограммированы автоматичеки лететь и атаковать базу пока не будут сбиты сателлитами