Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 17181

-- Anna

Java Sweeper / Полёт над классом

  • На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
  • Дата отправки отчёта: 1 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 22 час. 19 мин.
  • Чему научился: Наиболее интересный метод initPanel: она задает размер поля, обрабатывает клики мышкой и вызывает метод для отрисовки всего интерфейса.
  • Что было сложным: Выбрать между initPanel и main
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17181 за Java Sweeper / Полёт над классом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   3850Григорий+1   16533Андрей Шевченко+1   1Евгений Волосатов+1   11868Андрей Суслов+1   5502Антон Кравченко0   9014Николай Денисов+1   459Сергей Сергеевич+1   8877gorynych+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий0   11582Родион+1   162Андрей+1   9980Timoha+1   4395Денис+1   11353AlliZzeN+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Больше всего заинтересовал класс Game, как я понял на вход он принимает клики мыши, а на выход много чего интересного(я уже в предвкушении)!



Научился: Наиболее интересный метод initPanel: она задает размер поля, обрабатывает клики мышкой и вызывает метод для отрисовки всего интерфейса.