На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.
Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
5 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 11 час. 41 мин.
Чему научился:
Подключаться к системному времени, работать с дополнительным классом
Что было сложным:
Тяжеловато дался данный урок. =(. Примерно 30 % кода просто переписал с видео, не до конца вникнув в логику. Буду еще дополнительно работать над этим, чтобы изучить все досконально.
Игорь, есть три варианта - Первый - перепройти этот урок заново - станет понятно. Второй - начать проходить раздел Консоль - чтобы лучше понимать, что происходит. Третий - идти дальше, нарабатывая практику путем переписывания кода. Это тоже работает.
Отчёт оценивали: 9913. vip+110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+116533. Андрей Шевченко+116218. Дмитрий+19980. Timoha+18932. Алекс+117443. WildOrc+17119. Новопашин Владимир+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+13850. Григорий+11710. Степан+117425. ser2018+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Правильно организовать работу таймера с использование класса DateTime Трудности: Разобраться с работе всех методов программы. Отличный урок. Программы усложняются.)