 
				| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Боты Сапёра БОТ - Сканер минного поля | + 15 | ||
| приближенно сравнивать цвета искать ошибки | |||
| Боты Сапёра БОТ - Гадание по фото | + 16 | ||
| ... ... | |||
| Боты Сапёра БОТ - Совместное фото | + 15 | ||
| считывать скриншот программы ... | |||
| Боты Сапёра БОТ - Пиксельный металлоискатель | + 15 | ||
| считывать пиксели. Насколько дольше будет работать если считывать места? сложно определять необходимый пиксель | |||
| Боты Сапёра БОТ - Отмычка сапёра | + 15 | ||
| работать с функциями windows непонятно почему ставятся знаки вопроса, вместо мин. | |||
| Боты Сапёра ВТОРОЙ ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
| ... как всегда записывать видео | |||
| Боты Сапёра ИИ - Открыть всё! | + 15 | ||
| до конца реализовал алгоритм пересечения множеств допустил ошибку в итоге зависал алгоритм, было сложно найти | |||
| Боты Сапёра ИИ - Ботовый алгоритм InterMines | + 15 | ||
| реализовывать алгоритм со множествами ... | |||
| Боты Сапёра ИИ - Множественное тестирование | + 15 | ||
| ...тестировал на предыдущем уроке ... | |||
| Боты Сапёра ИИ - Операции со множествами | + 15 | ||
| проверке методов через отладку ... | |||
| Боты Сапёра ИИ - Вспомнить всё | + 15 | ||
| вроде как разобрался с алгоритмом пересечения множеств, в предыдущем объяснении было не очень непонятно ... | |||
| Боты Сапёра ИИ - Жучкин алгоритм | + 15 | ||
| Программировать базовый алгоритм поиска мин. Более последовательно искать ошибки. Лучше сразу учиться искать ошибки и такие как бы ляпы в этом сильно помогают. искать ошибки. | |||
| Боты Сапёра ИИ - Элементарные алгоритмы | + 15 | ||
| на практике работать с некоторыми методами типа множеств ... | |||
| Боты Сапёра ИИ - Класс группы | + 15 | ||
| попробовал работать с типом множества. Необходимые методы Add, Intersect, Except,Contains ... | |||
| Боты Сапёра ИИ - Пересечение множеств | + 15 | ||
| анализировать множества сложно воспринимать, что есть какое множество, надеюсь при практическом применении более прояснится | |||
| Боты Сапёра ИИ - Очевидные шаги | + 15 | ||
| обычно этим алгоритмом и пользуюсь ... | |||
| Боты Сапёра ИИ - Как пройти игру | + 15 | ||
| 1. считать карту сапера в матрицу с элементами(перечисление) 2. в сапере от виндовс первый ход всегда выигрышный, поэтому совершить первый ход мышью 3. после каждого хода перечитывать поле сапера 4. для каждой открытой клетки попробовать проставить флаги вокруг нее(например если 1 и все кроме одной клетки цифры, то ее обозначить флагом) 5. пункт четыре делать рекурсивно считывать через скриншоты игры и искать на ней возможные картинки ... | |||
| Боты Сапёра ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
| еще одна проба записи видео тяжело записывать мысли путаются | |||
| Боты Сапёра ИГРА - Бомбовые алгоритмы | + 15 | ||
| ... искать свои ошибки. | |||
| Боты Сапёра ИГРА - Алгоритмический подход | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Боты Сапёра ИГРА - Зелёный флаг | + 15 | ||
| работать с мышью в c#. в предыдущем уроке допустил ошибку, которая раньше не проявлялась(( искал ошибку и так и пересматривая предыдущий урок. искать ошибки в прошлых уроках | |||
| Боты Сапёра ИГРА - Карта минного поля | + 15 | ||
| немного разобрался с делегатами на c# ... | |||
| Боты Сапёра ИГРА - Матрица картинок | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Боты Сапёра ИГРА - Классные мины | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Боты Сапёра ИГРА - Минная картотека | + 16 | ||
| ...проходил создание сапера на java, интересно это на c# ... | |||
| Боты Сапёра ИГРА - Счастливый сапёр | + 15 | ||
| ... взял готовую блок-схему мне в этом курсе интересен бот ... | |||
| Java Sweeper Финальный аккорд | + 15 | ||
| записывать видео сложно объясняться | |||
| Java Sweeper Цифровой помощник сапёра | + 15 | ||
| реализовывать функцию открытия клеток если рядом уже установлено достаточно флагов вроде все несложно, каждый шаг простой, но на начальных этапах финал был совсем не очевиден | |||
| Java Sweeper Открываем карты | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Первая ошибка сапёра | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper День Победы! | + 16 | ||
| добавлять результаты игры(выигрыш) оказалось что ранее была ошибка в определении количества закрытых клеток, было не просто найти | |||
| Java Sweeper Телеграмма о флажках | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Учёт зарытых флагов | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Нулевая рекурсия | + 15 | ||
| реализовывать рекурсию ... | |||
| Java Sweeper Выбор из выбора | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Алгоритм открывашки | + 15 | ||
| Детально проектировать действия при определенном событии. Оказывается не знал некоторых возможностей сапера - действий при нажатии на открытую цифру. ... | |||
| Java Sweeper Актуальное информирование | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Недетские состояния | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Добро пожаловать! | + 15 | ||
| добавлять строку состояния ... | |||
| Java Sweeper Смена флагов | + 15 | ||
| реализовывать состояния для правой кнопки мыши ... | |||
| Java Sweeper Схема правой педали | + 15 | ||
| при нажатии правой кнопки проверяем поле: если поле открыто - ничего не делаем, если закрыто и есть флаг - снимаем флаг, если закрыто и нет флага - устанавливаем флаг. В последних двух случаях необходимо либо уменьшать либо увеличивать счетчик бомб ... | |||
| Java Sweeper Мышечный адаптер | + 15 | ||
| работать с событиями мыши ... | |||
| Java Sweeper Клавишные инструменты | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Королевская траншея | + 15 | ||
| практически добавлять слой в сапере после перерыва, сложно войти в логику программы | |||
| Java Sweeper Флаг над классом | + 15 | ||
| get получение значения матрицы флагов getTotalFlags получение общего количества флагов ... | |||
| Java Sweeper Дважды в одну воронку | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Следующая цифра | + 15 | ||
| работать с нумератором вначале не понял как это работает(добавление цифры) | |||
| Java Sweeper Ограда из единиц | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Сравнение координат | + 15 | ||
| научился переопределять сравнение объектов ... | |||
| Java Sweeper Случайные бомборазмещения | + 15 | ||
| устанавливать бомбы)) ... | |||
| Java Sweeper Тестовая бомба | + 15 | ||
| последовательному преобразованию от одной сущности к другой ... | |||
| Java Sweeper Бомбанутый класс | + 15 | ||
| работа именно с сущностью бомба, описаны возможные действия с этой сущностью ... | |||
| Java Sweeper За гранью видимого | + 15 | ||
| делать геттеры и сеттеры ... | |||
| Java Sweeper Матрица мира | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Игровая координата | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Фасадный класс | + 15 | ||
| фасадный класс - получается внешний класс для пользователя(игрока) ... | |||
| Java Sweeper Радуга картинок | + 15 | ||
| ставить иконку на форму ... | |||
| Java Sweeper Полный список | + 15 | ||
| базовой работе с ArrayList ... | |||
| Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
| работать со статичными методами ... | |||
| Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
| проектировать класс ... | |||
| Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
| представлять схему классов в UML непонятно как самому это делать | |||
| Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
| создавать jar ... | |||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
| работать с картинками через getClass() ... | |||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
| помещать картинки в каждый экземпляр перечисления ... | |||
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
| использовать Enum для вывода картинок ... | |||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
| делать перечисление ... | |||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
| правильному оформления параметров через именованные константы ... | |||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
| ... ... | |||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
| выводить картинки в панели ... | |||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
| добавлять картинки в проект ... | |||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
| рисовать линии на панельке ... | |||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
| пользоваться функцией рефакторинга ... | |||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
| ставить панельку на форму ... | |||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
| первичному проектировании программы ... | |||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
| устанавливать свойства класса ... | |||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
| создавать проект, создавать классы на java ... | |||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
| устанавливать IntelliJ Idea ... | |||
| Нано-игры Бот для Цифр | + 15 | ||
| генерировать клик мыши. Можно использовать для различных игр, где можно накликать много полезного. пришлось поправить ошибки, не сразу все корректно записалось | |||
| Нано-игры Игра Цифры | + 15 | ||
| работать со Switch --- | |||
| Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 15 | ||
| Работать с ProgressBar --- | |||
| Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 15 | ||
| грузить картинки в ресурсы --- | |||
| Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 15 | ||
| строить блок схемы --- | |||
| Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 15 | ||
| алгоритму расчета положения объекта --- | |||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 15 | ||
| работать с формой --- | |||
| Демо софт Вступительное слово | + 15 | ||
| Ставить английскую версию Microsoft Visual Studio переустановка(русская версия у меня была) а на новой версии пришлось поставить некоторые обновления | |||
| Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | |||
|  | |||
| Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|  | |||