Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 89
  • Всего выполнено уроков: 87

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2018-02-04 13:38 Боты Сапёра БОТ - Сканер минного поля + 15 14 час. 47 мин.
приближенно сравнивать цвета
искать ошибки
2018-01-31 00:02 Боты Сапёра БОТ - Гадание по фото + 16 1 час. 22 мин.
...
...
2018-01-29 23:27 Боты Сапёра БОТ - Совместное фото + 15 59 мин.
считывать скриншот программы
...
2018-01-28 21:18 Боты Сапёра БОТ - Пиксельный металлоискатель + 15 45 мин.
считывать пиксели. Насколько дольше будет работать если считывать места?
сложно определять необходимый пиксель
2018-01-27 21:00 Боты Сапёра БОТ - Отмычка сапёра + 15 1 час. 9 мин.
работать с функциями windows
непонятно почему ставятся знаки вопроса, вместо мин.
2018-01-26 22:20 Боты Сапёра ВТОРОЙ ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 18 мин.
...
как всегда записывать видео
2018-01-25 23:15 Боты Сапёра ИИ - Открыть всё! + 15 1 час. 4 мин.
до конца реализовал алгоритм пересечения множеств
допустил ошибку в итоге зависал алгоритм, было сложно найти
2018-01-24 23:15 Боты Сапёра ИИ - Ботовый алгоритм InterMines + 15 33 мин.
реализовывать алгоритм со множествами
...
2018-01-24 22:41 Боты Сапёра ИИ - Множественное тестирование + 15 7 мин.
...тестировал на предыдущем уроке
...
2018-01-23 23:16 Боты Сапёра ИИ - Операции со множествами + 15 31 мин.
проверке методов через отладку
...
2018-01-22 23:23 Боты Сапёра ИИ - Вспомнить всё + 15 51 мин.
вроде как разобрался с алгоритмом пересечения множеств, в предыдущем объяснении было не очень непонятно
...
2018-01-21 17:20 Боты Сапёра ИИ - Жучкин алгоритм + 15 1 час. 29 мин.
Программировать базовый алгоритм поиска мин. Более последовательно искать ошибки. Лучше сразу учиться искать ошибки и такие как бы ляпы в этом сильно помогают.
искать ошибки.
2018-01-21 15:15 Боты Сапёра ИИ - Элементарные алгоритмы + 15 21 мин.
на практике работать с некоторыми методами типа множеств
...
2018-01-21 13:29 Боты Сапёра ИИ - Класс группы + 15 13 час. 47 мин.
попробовал работать с типом множества. Необходимые методы Add, Intersect, Except,Contains
...
2018-01-20 23:41 Боты Сапёра ИИ - Пересечение множеств + 15 1 час. 7 мин.
анализировать множества
сложно воспринимать, что есть какое множество, надеюсь при практическом применении более прояснится
2018-01-20 11:30 Боты Сапёра ИИ - Очевидные шаги + 15 9 мин.
обычно этим алгоритмом и пользуюсь
...
2018-01-20 11:19 Боты Сапёра ИИ - Как пройти игру + 15 10 мин.
1. считать карту сапера в матрицу с элементами(перечисление)
2. в сапере от виндовс первый ход всегда выигрышный, поэтому совершить первый ход мышью
3. после каждого хода перечитывать поле сапера
4. для каждой открытой клетки попробовать проставить флаги вокруг нее(например если 1 и все кроме одной клетки цифры, то ее обозначить флагом)
5. пункт четыре делать рекурсивно

считывать через скриншоты игры и искать на ней возможные картинки

...
2018-01-20 11:07 Боты Сапёра ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 33 мин.
еще одна проба записи видео
тяжело записывать мысли путаются
2018-01-20 00:36 Боты Сапёра ИГРА - Бомбовые алгоритмы + 15 1 час. 0 мин.
...
искать свои ошибки.
2018-01-19 23:35 Боты Сапёра ИГРА - Алгоритмический подход + 15 37 мин.
...
...
2018-01-19 22:58 Боты Сапёра ИГРА - Зелёный флаг + 15 1 час. 38 мин.
работать с мышью в c#. в предыдущем уроке допустил ошибку, которая раньше не проявлялась(( искал ошибку и так и пересматривая предыдущий урок.
искать ошибки в прошлых уроках
2018-01-18 23:22 Боты Сапёра ИГРА - Карта минного поля + 15 36 мин.
немного разобрался с делегатами на c#
...
2018-01-18 22:45 Боты Сапёра ИГРА - Матрица картинок + 15 48 мин.
...
...
2018-01-18 19:23 Боты Сапёра ИГРА - Классные мины + 15 29 мин.
...
...
2018-01-18 18:53 Боты Сапёра ИГРА - Минная картотека + 16 19 мин.
...проходил создание сапера на java, интересно это на c#
...
2018-01-18 18:32 Боты Сапёра ИГРА - Счастливый сапёр + 15 11 мин.
... взял готовую блок-схему мне в этом курсе интересен бот
...
2018-01-04 17:31 Java Sweeper Финальный аккорд + 15 38 мин.
записывать видео
сложно объясняться
2018-01-03 17:03 Java Sweeper Цифровой помощник сапёра + 15 21 мин.
реализовывать функцию открытия клеток если рядом уже установлено достаточно флагов
вроде все несложно, каждый шаг простой, но на начальных этапах финал был совсем не очевиден
2018-01-03 16:41 Java Sweeper Открываем карты + 15 14 мин.
...
...
2018-01-03 16:26 Java Sweeper Первая ошибка сапёра + 15 11 мин.
...
...
2018-01-03 16:14 Java Sweeper День Победы! + 16 38 мин.
добавлять результаты игры(выигрыш)
оказалось что ранее была ошибка в определении количества закрытых клеток, было не просто найти
2018-01-02 18:57 Java Sweeper Телеграмма о флажках + 15 17 мин.
...
...
2018-01-02 18:40 Java Sweeper Учёт зарытых флагов + 15 19 мин.
...
...
2018-01-02 18:20 Java Sweeper Нулевая рекурсия + 15 11 мин.
реализовывать рекурсию
...
2018-01-02 18:08 Java Sweeper Выбор из выбора + 15 6 мин.
...
...
2018-01-02 12:31 Java Sweeper Алгоритм открывашки + 15 13 мин.
Детально проектировать действия при определенном событии. Оказывается не знал некоторых возможностей сапера - действий при нажатии на открытую цифру.
...
2018-01-02 12:17 Java Sweeper Актуальное информирование + 15 9 мин.
...
...
2018-01-02 12:07 Java Sweeper Недетские состояния + 15 6 мин.
...
...
2018-01-02 12:00 Java Sweeper Добро пожаловать! + 15 7 мин.
добавлять строку состояния
...
2018-01-02 11:53 Java Sweeper Смена флагов + 15 8 мин.
реализовывать состояния для правой кнопки мыши
...
2018-01-01 19:39 Java Sweeper Схема правой педали + 15 6 мин.
при нажатии правой кнопки проверяем поле: если поле открыто - ничего не делаем, если закрыто и есть флаг - снимаем флаг, если закрыто и нет флага - устанавливаем флаг. В последних двух случаях необходимо либо уменьшать либо увеличивать счетчик бомб
...
2018-01-01 19:18 Java Sweeper Мышечный адаптер + 15 8 мин.
работать с событиями мыши
...
2018-01-01 15:07 Java Sweeper Клавишные инструменты + 15 15 мин.
...
...
2018-01-01 14:52 Java Sweeper Королевская траншея + 15 21 мин.
практически добавлять слой в сапере
после перерыва, сложно войти в логику программы
2017-12-25 22:51 Java Sweeper Флаг над классом + 15 10 мин.
get получение значения матрицы флагов
getTotalFlags получение общего количества флагов
...
2017-12-24 21:28 Java Sweeper Дважды в одну воронку + 15 14 мин.
...
...
2017-12-24 21:12 Java Sweeper Следующая цифра + 15 19 мин.
работать с нумератором
вначале не понял как это работает(добавление цифры)
2017-12-24 20:53 Java Sweeper Ограда из единиц + 15 17 мин.
...
...
2017-12-24 20:35 Java Sweeper Сравнение координат + 15 9 мин.
научился переопределять сравнение объектов
...
2017-12-24 17:32 Java Sweeper Случайные бомборазмещения + 15 21 мин.
устанавливать бомбы))
...
2017-12-24 17:10 Java Sweeper Тестовая бомба + 15 8 мин.
последовательному преобразованию от одной сущности к другой
...
2017-12-24 17:01 Java Sweeper Бомбанутый класс + 15 4 мин.
работа именно с сущностью бомба, описаны возможные действия с этой сущностью
...
2017-12-24 16:56 Java Sweeper За гранью видимого + 15 15 мин.
делать геттеры и сеттеры
...
2017-12-24 16:41 Java Sweeper Матрица мира + 15 1 час. 49 мин.
...
...
2017-12-24 14:51 Java Sweeper Игровая координата + 15 16 мин.
...
...
2017-12-24 14:27 Java Sweeper Фасадный класс + 15 3 мин.
фасадный класс - получается внешний класс для пользователя(игрока)
...
2017-12-24 14:21 Java Sweeper Радуга картинок + 15 6 мин.
ставить иконку на форму
...
2017-12-24 14:14 Java Sweeper Полный список + 15 9 мин.
базовой работе с ArrayList
...
2017-12-24 14:05 Java Sweeper Установка размеров + 15 14 мин.
работать со статичными методами
...
2017-12-24 13:50 Java Sweeper Статичная граница + 15 4 мин.
проектировать класс
...
2017-12-24 13:46 Java Sweeper Наши координаты + 15 5 мин.
...
...
2017-12-24 13:38 Java Sweeper Карта классных сокровищ + 15 7 мин.
представлять схему классов в UML
непонятно как самому это делать
2017-12-23 19:07 Java Sweeper Запускаемый jархив + 15 3 мин.
создавать jar
...
2017-12-23 19:03 Java Sweeper Источник ресурсов + 15 6 мин.
работать с картинками через getClass()
...
2017-12-23 18:57 Java Sweeper Картинка в кубике + 15 15 мин.
помещать картинки в каждый экземпляр перечисления
...
2017-12-23 18:42 Java Sweeper Первый цикл + 15 2 час. 32 мин.
использовать Enum для вывода картинок
...
2017-12-23 16:09 Java Sweeper Перечисление кубиков + 15 5 мин.
делать перечисление
...
2017-12-23 16:03 Java Sweeper Константные размеры + 15 4 мин.
правильному оформления параметров через именованные константы
...
2017-12-23 15:58 Java Sweeper Угловая бомба + 15 3 мин.
...
...
2017-12-23 15:54 Java Sweeper Загрузка и отображение + 15 6 мин.
выводить картинки в панели
...
2017-12-23 15:48 Java Sweeper Импорт картинок + 15 3 мин.
добавлять картинки в проект
...
2017-12-23 15:45 Java Sweeper Метод рисования + 15 12 мин.
рисовать линии на панельке
...
2017-12-23 15:32 Java Sweeper Раздельная инициализация + 15 5 мин.
пользоваться функцией рефакторинга
...
2017-12-23 15:26 Java Sweeper Пустая панель + 15 3 мин.
ставить панельку на форму
...
2017-12-23 15:22 Java Sweeper Полёт над классом + 15 7 мин.
первичному проектировании программы
...
2017-12-23 15:14 Java Sweeper Закрытие на выходе + 15 4 мин.
устанавливать свойства класса
...
2017-12-23 15:09 Java Sweeper Простое окно + 15 7 мин.
создавать проект, создавать классы на java
...
2017-12-23 15:02 Java Sweeper Легендарная игра + 15 10 мин.
устанавливать IntelliJ Idea
...
2017-12-01 23:03 Нано-игры Бот для Цифр + 15 48 мин.
генерировать клик мыши. Можно использовать для различных игр, где можно накликать много полезного.
пришлось поправить ошибки, не сразу все корректно записалось
2017-11-30 22:26 Нано-игры Игра Цифры + 15 34 мин.
работать со Switch
---
2017-11-29 19:48 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 15 1 час. 0 мин.
Работать с ProgressBar
---
2017-11-28 22:19 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 15 30 мин.
грузить картинки в ресурсы
---
2017-11-27 22:47 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 15 3 час. 15 мин.
строить блок схемы
---
2017-11-26 13:56 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 15 2 час. 10 мин.
алгоритму расчета положения объекта
---
2017-11-25 22:51 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 15 3 час. 13 мин.
работать с формой
---
2017-11-25 15:04 Демо софт Вступительное слово + 15 2 час. 49 мин.
Ставить английскую версию Microsoft Visual Studio
переустановка(русская версия у меня была) а на новой версии пришлось поставить некоторые обновления
  Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои   Открыто


  Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Детально проектировать действия при определенном событии. Оказывается не знал некоторых возможностей сапера - действий при нажатии на открытую цифру.



Научился: 1. считать карту сапера в матрицу с элементами(перечисление) 2. в сапере от виндовс первый ход всегда выигрышный, поэтому совершить первый ход мышью 3. после каждого хода перечитывать поле сапера 4. для каждой открытой клетки попробовать проставить флаги вокруг нее(например если 1 и все кроме одной клетки цифры, то ее обозначить флагом) 5. пункт четыре делать рекурсивно считывать через скриншоты игры и искать на ней возможные картинки