Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Секундомер 4 часть. Видеофиксация | + 26 | ||
Затратил до 4-х минут. Время на поиск кнопок уходит больше, чем сам набор. ВСЕ НА СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ НАВЫКА НАБОРА ТЕКСТА БЕЗ ПОДСМАТРИВАНИЯ НА КЛАВИАТУРУ! |
|||
Секундомер 4 часть. Пункты 200 – 239 | + 25 | ||
Надо учиться 10-пальцевому слепому набору текста Повторять |
|||
Секундомер 3 часть. Видеофиксация | + 27 | ||
Затраченное время 1:52 |
|||
Секундомер 3 часть. Пункты 150 – 172 | + 27 | ||
Лучшее время 1:28 |
|||
Секундомер 2 часть. Видеофиксация | + 24 | ||
Старое доброе повторение |
|||
Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 | + 22 | ||
Ускорение действий - это просто многократное повторение, а оптимальная последовательность действий - это опыт |
|||
Секундомер 1 часть. Видеофиксация | + 30 | ||
Получилось за 1 мин 38 сек. Медленно, т.к. мышь сломалась и пришлось работать тачпадом. |
|||
Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 | + 23 | ||
Сокращение - просто определение оптимального способа выполнения операций методом множественного прохождения по разным сценариям |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | + 24 | ||
Нужна стратегия и будет больше! |
|||
Секундомер Написание кода | + 23 | ||
Все получилось! Жду основной части. |
|||
Секундомер Настройка формы | + 22 | ||
Повторение по шагам за автором имеет большие плюсы для начинающих. Это много дает на старте. |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 21 | ||
Сколько программ ты написал на C#? >20 Какую программу ты написал последней и за какое время? Вчера написал графические узоры Для чего ты изучаешь программирование? Работать программистом с# Допустим, у тебя уже есть, о чём ты написал. Зачем тебе это нужно? Ответь несколько раз. Нравиться программировать, Что тебе мешает заниматься программированием? Текущая работа в другой профессии Что нужно для того, чтобы решить эту проблему? Достигнуть высокого уровня знаний С# программирования |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф от Елены | + 17 | ||
Получается!!! |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф | + 20 | ||
Применил формулу для рисования гипотрохоида. Красиво |
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | + 20 | ||
Линиями рисовать узоры. |
|||
Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера | + 18 | ||
Придумывать заклинания 1. Console.Write((x % 8 > y % 8) ? ". " : "# "); 2. Console.Write((x*y == 0 || x==24 || y==24) ? "# " : ". "); 3. Console.Write((x > 13 || y > 13) ? "# " : ". "); 4. Console.Write((x > 5 && y > 5 && x <20 && y<20) ? "# " : ". "); |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 24 | ||
1. Понравились ли тебе задачи? Однозначно, результат больше похоже на дизайнерскую работу. 2. Какие навыки ты приобрёл? Закрепил работу с циклами 3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? Да. прерывал выполнение цикла текущего, прерывал выполнение всех циклов по условиям, переходил к следующему элементу цикла без прорисовки. |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 22 | ||
Замечательные циклы! |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 23 | ||
Жду следующих уроков |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 23 | ||
Продолжаю усовершенствование навыков работы с циклами |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 21 | ||
Разница между оптимальным и "прямолинейным" решением |
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | + 15 | ||
Заинтригован! |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 15 | ||
оптимальная работа с вложенными циклами. использование метода рисования прямоугольника DrawRectangle |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 15 | ||
Вспомнил себя на уроке черчения |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 15 | ||
Нашел свойство AutoScaleMode, которое автомасштабирует находяшие на форме объекты |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 15 | ||
Познакомился с функцией задержки Thread.Sleep(100) |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 15 | ||
Познакомился с типами Bitmap, Pan Познакомился с методами DrawLine, Clear типа Bitmap. Узнал и методе Refresh для графических объектов |
|||
Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI | + 17 | ||
Работа с WinApi функциями: список активный процессов Process.GetProcesses() и поиск открытых окон по названию FindWindowByCaption. Использование ListBox. |
|||
Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Второй опыт создания видеообзоров. |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 15 | ||
Использовать компонент ToolTip |
|||
Нанософт Делегаты на кубиках | + 15 | ||
Узнал о делегатах Обращаться к картинкам из ресурсов Понять работу с делегатами. |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 15 | ||
Читать из текстового файла File.ReadAllText("file.txt") Считать период времени в секундах (finish_time.Ticks - start_time.Ticks) / 10000000.0 |
|||
Нанософт Расписание уроков | + 15 | ||
Чтение StreamReader из файла и запись StreamWriter в текстовый файл Чтение след записи из файла .ReadLine() Очистка грида - .Rows.Clear() Добавление новой записи в грид - .Rows.Add() Определение последней записи в файле Очистка грида - .EndOfStream Использовать UI grid - DataGridView Перебор колонок грида - foreach (DataGridViewColumn col in grid_week.Columns) |
|||
Нанософт Прохождение теста | + 15 | ||
Работать с UI объектом RadioButton Читать строки из текстового файла File.ReadAllLines Работать с двумерными строковыми массивами Искать значение в массиве Array.IndexOf( |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 15 | ||
Отлично программировать на c#. Упор на WEB программирование. |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 16 | ||
Передавать параметры из одной формы в другую. Всё понятно |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 16 | ||
Узнал новое свойство DateTime.Now.Ticks для правильного подсчета прошедшего времени. Узнал возможности UI объекта label Не запутаться в большом количестве функций |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 15 | ||
Вызывать запуск внешних ПО Открывать web url из C# Использовать объект TabControl |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 15 | ||
1. Узнал, как работать со свойством Cursor 2. Как обращаться к ресурсам Properties.Resources 3. Как присваивать картинку объекту PictureBox при помощи свойства Image |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 15 | ||
Работать с многомерным массивом. Использовать свойство объекта формы Tag |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 15 | ||
Узнал о свойстве формы Dock |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Записывать обзоры и размещать на youtube |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 15 | ||
Управлять объектом Button |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 15 | ||
Работать с многострочным textbox |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 15 | ||
Создавать меню с горячими кнопками |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 15 | ||
Работать с progressbar управлять видимостью и доступностью объектов работать с секундомером и messagebox |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 15 | ||
Управление таймером Управление видимостью объектов |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 15 | ||
Рисовать диаграммы активности Найти бесплатную программу для рисования блог-схем |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 15 | ||
1. рассчитывать отскок 2. определять координаты объектов формы всё понятно |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 15 | ||
Узнал новые свойства UI объектов Управлять свойствами UI объектов Изменять размещение объектов на форме |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 15 | ||
управлять некоторыми элементами формы определять значение выбранного на календаре месяца скрывать объекты формы по событию |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 15 | ||
Установил VS |
|||
Секундомер 5 часть. Пункты 240 – 273 | |||
|