Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Классы. Фигурой марш!

  • Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#,
    которые позволят проверять правила игры.
    На этом уроке мы создадим классы для
    хранения и перемещения фигур по клеткам.
  • Дата отправки отчёта: 6 мая 2019 г.
  • Задание выполнено: за 20 час. 1 мин.
  • Чему научился: Понравились размышления по ходу написания кода. В частности, о количестве перестраховок в программах. Моё мнение: в повседневности действует жизненная необходимость, которая диктует и жёстко наказывает, заставляя принимать на себя ответственность за поступки. У тех же, кто пользуется программами, частый симптом - ощущение безответственности за происходящее; помимо того, отношение к программам часто потребительское, а совсем не уважительное...
  • Что было сложным: Всё ОК.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16259 за Шахматы по сети / Классы. Фигурой марш!


Отчёт от 16259 за Шахматы по сети / Классы. Фигурой марш!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Шахматы по сети / Классы. Фигурой марш! / 2019-05-07 13:57

Спасибо, Андрей, за верную мысль. Ты прав, по рукам никто не бьёт когда форму неверно заполняешь :)


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   10494Алексей В.+1   15482turpispopulu+1   791Валерий Жданов+1   3922Александр+1   6203Николай Миролюбов+1   1Евгений Волосатов+1   17947Dmitry Sinitsin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Чувствую, количество объектов, о которых нужно помнить и учитывать их, нарастает, как снежный ком. ))
Трудности: Всё было понятно.



Научился: Подготовили классы для реализации определения фигур на клетках и их перемещения.
Трудности: Все знакомо по курсу "Микрошахматы" на javascript, но реализуется по-другому, в отдельных классах.