Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

JB. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур

  • На этом уроке мы увидим, в чём прелесть использования
    базового абстрактного класса - у нас появится возможность
    перебирать все фигуры по списку и выполнять для всех однотипные действия.
    Без базового класса нам пришлось бы КАЖДЫЙ РАЗ выписывать все классы по отдельности...
  • Дата отправки отчёта: 26 января 2018 г.
  • Задание выполнено: за 27 мин.
  • Чему научился: ++++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16016 за JB. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур


Отчёт от 16016 за JB. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   16533Андрей Шевченко+1   10895Danil42Russia+1   8707Володимир+1   1710Степан+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9752chokayes+1   11582Родион+1   1305Валерий+1   Посетитель+1   3850Григорий+1   6203Николай Миролюбов+1   10080FireWolf+1   16966Олександр0   17128Shanty0   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил пройденное
Отличный урок, наследование очень удобная штука, идём дальше.


Научился: Создал ArrayList фигур и добавил в него фигуры. Выполнил перемещение всех фигур в цикле
=)