Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

ООФрукты / Логические задачи

  • На этом уроке мы начнём наращивать функционал нашего проекта.
    Создадим класс Logic, в котором реализуем несколько методов.
    Каждый метод будет решать одну задачу по списку фруктов.
  • Дата отправки отчёта: 21 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 12 дней 22 час. 49 мин.
  • Чему научился: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16015 за ООФрукты / Логические задачи




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    16016Aleksej Fiodorov+1   17443WildOrc+1   9752chokayes+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   16017Sergej Šugajev+1   6452Кирилл Шмойлов+1   11582Родион+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   8932Алекс+1   5502Антон Кравченко0   10494Алексей В.+1   1037Александр0   4814Дмитрий+1   17483Дмитрий Дронченко0   16218Дмитрий+1   16533Андрей Шевченко+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Logic Перенес туда метод который считает количество подарков. Реализовал подсчет количества экземпляров подаренного фрукта и вывод фрукта который был подарен максимальное количество раз
=)


Научился: Прокачал навыки по созданию классов
Всё получилось. Вопрос - а что будет, если количество фруктов-подарков будет одинаково (ну допустим по одному каждый)? Ответ: программа выведет первый фрукт (поскольку его сразу запишет в переменную max и fruitmax. Реплика: воистину, кто первый, того и тапки))) p.s. но в реальных проектах я обязательно это поправлю)))