На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море. А в конце урока протестируем их работу.
Дата отправки отчёта:
1 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 1 час. 29 мин.
Чему научился:
Было много чего для меня нового.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8932. Алекс+116218. Дмитрий+1459. Сергей Сергеевич+19980. Timoha+14395. Денис+116533. Андрей Шевченко+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+18275. Tekashnik+11710. Степан+19913. vip+13922. Александр+110558. Иван Воронин+19858. Александр+117240. Андрей Гришагин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Первый раз увидел Enum в деле.
Буду шагать, еще многому научусь. Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом. Отличный урок! Спасибо.
Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры. Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.