Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
10 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
3 час. 45 мин.
Чему научился:
Вставлять медиа файлы в программу. И, теперь я знаю, что подходят только 16-битные wav файлы, которые я научился конвертировать в сторонней программе. Также я научился создавать классы, хотя ещё много и в этом деле непонятно.
Что было сложным:
Проблема состояла лишь с подготовкой звуковых файлов, т.к. не все файлы wav в папке windows поддерживаются библиотекой system.Media.
Комментарии:
Желательно было-бы услышать про подготовку аудио-фалов подробнее сразу и указать на то, что не все файлы wav подойдут или их надо конвертировать.
По поводу подходящего качества звуков, это выходит за рамки урока, т.е. по сути, это самостоятельная работа, которая дополнительно закрепит полученный материал, хорошо, когда появляются трудности, я то изначально знал ещё очень много лет об этом, когда вообще начал работать со звуком, а в данном уроке решил добавить поддержку mp3, как доп. фишку. Молодец, что разобрался, продолжай в том же духе.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.