На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море. А в конце урока протестируем их работу.
Дата отправки отчёта:
13 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
6 час. 13 мин.
Чему научился:
На уроке научились расставлять корабли и стрелять. Это структура мне больше нравиться )
Что было сложным:
пока сложностей нет.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 14854. Madoschi016066. Bodrik_torf+116089. Povilas Abramovicius+16580. konstantin+11. Евгений Волосатов+14814. Дмитрий+110167. Игорь+1791. Валерий Жданов+110100. Александр Заскотченко+115822. Павел Демьянов+17119. Новопашин Владимир+19156. Dimon+110558. Иван Воронин+19980. Timoha+14395. Денис+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Первый раз увидел Enum в деле.
Буду шагать, еще многому научусь. Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом. Отличный урок! Спасибо.
Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры. Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.