Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Работать с DataTime
  • Что было сложным: Побить рекорд))
  • Комментарии: Переменные string были явно лишние, достаточно было обращаться к свойству <Начать игру>.Enambled. Но видео старое, поэтому простительно)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 15172 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 15172 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  mouse71rus|Сергей  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-08-01 04:27

Всё намного проще, стринг использовался для наглядности.
з.ы.
Дарёному коню в зубы не смотрят!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: узнал как делать что бы считало клики за секунду
Трудности: немного сложно с кодом ибо туплю
все интересно и позновательно. рекорд побит а до этого набрал 18,1 но думал смогу больше накликать


Научился: Измерять время процесса.
Трудности: Не сразу понял функцию play_game, что она запускается при каждом нажатии, пока счетчик не обнулится.
Интересна реализация ангоритма игры.