На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Дата отправки отчёта:
29 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
23 час. 45 мин.
Чему научился:
Научился узнавать тип переменной. Про position... Думаю мы в него будем записывать координаты в которые должен будет перемещаться снеговик
Что было сложным:
Трудностей не возникало:))) З.Ы. Трудность была.... Просто кнопка отправки отчёта не работала
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 19384. Владимир+117663. Oleksandr+1791. Валерий Жданов+118626. superGrover+1Посетитель+120071. New programist+120215. Андрей Бебнев+120061. Даниил Лаутеншлегер+116568. Игорь Тюлькин+11950. Sergey Potapov+119475. Konstantin+18275. Tekashnik+13922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовал все что делали.
К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .
Научился: Дальнейшему структурированию проекта Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)