Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 4 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Что было сложным: Немного сложновато было побить рекорд:)
  • Комментарии: Спасибо)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1461 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей Кравцов  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-02-04 15:10

Алексей, секрет прост - нужно сразу по двум кнопкам мышки тарабанить :)


1461. --
Алексей Кравцов
Алексей Кравцов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-02-04 15:21

Так и делалось, но что-то успеха не было:)))


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Измерять временные промежутки во время выполнения программы.
Спасибо за урок! Предложения: Несколько раз, оценивая работы, просто не поднималась рука нажать "плохо", хотя задание было выполнено "так себе". Что, если вместо "хорошо" и "плохо" ввести оценку выполнения задания (от 1 до 5) и допускать к следующему уроку после набора определенного проходного балла и сохранять баллы в истории. Был бы стимул делать все максимально качественно.


Научился: Выводить текст с помощью Label.Text
Трудности: Это был не сложный урок
Урок был элементарным. Спасибо.