Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 2 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Реализовывать механизм полиморфизма на практике, работать с перегруженными методами. Узнала, когда используется ключевое слово abstract, а когда - virtual.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Похоже, что будет ещё продолжение курса. Как же это здорово! По крайней мере, я уже догнала остальных участников :) Спасибо, за 21 урок я столько всему научилась! И насколько же компактнее стал код программы уже к этому моменту - загляденье. А главное - я его понимаю :)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1424 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Татьяна  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-06-02 23:53

Чудесные снеговички. Мне они напоминают стереофотографии.


1424. Татьяна
Татьяна
ответить
# Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-06-02 23:30

Спасибо, Оля! Ты тоже - вон какая умница! С успешным окончанием "Новых технологий" тебя! Колоссальный опыт, да?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Татьяна  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-06-02 23:16

Татьяна, хорошие знания приобрела! Замечательно у тебя все получается уже! Так держать!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовывать механизм полиморфизма на практике, работать с перегруженными методами. Узнала, когда используется ключевое слово abstract, а когда - virtual.
Трудности: Сложностей не возникло.
Похоже, что будет ещё продолжение курса. Как же это здорово! По крайней мере, я уже догнала остальных участников :) Спасибо, за 21 урок я столько всему научилась! И насколько же компактнее стал код программы уже к этому моменту - загляденье. А главное - я его понимаю :)))
Научился: Перемещать весь спрайт.
Трудности: Так и не понял смысла base.Move(position);.
В предыдущем каменте я был прав насчет переноса move в класс спрайта. Правда я был без понятия, как это технически сделать. Опять же названия одинаковые или может я чего не понял? public override void Draw() { foreach (Shape shape in shapes) { shape.Draw(); } } Функция вызывает сама себя что ли? Или тут можно писать разные названия функций, чтобы можно было отличать их и не путать?