Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Александр Крючков
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 18 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-09-25 11:30:45
  • Город проживания: Новосибирск

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-10-25 soft3 Теория ООП 4 из 39 11 %
Итого: 4 из 39 11 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2015-10-09 task1 Строки 8 из 14 58 %
2015-10-08 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 14 из 20 70 %
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Александр Крючков  # Теория ООП / Первый класс / 2015-10-25 20:50

Да, у всех разный уровень подготовки. Кто-то уже все знает, а для кого-то и здесь что-нибудь новенькое найдется.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Крючков  # Теория ООП / Второй класс / 2015-10-25 16:18

Александр, отлично позанимался! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Крючков  # Теория ООП / Первый класс / 2015-10-25 15:10

Александр, повторение это одно из основных основ обучения! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Крючков  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-10-25 15:07

Александр, отличные знания пригорел в этому урок, а ведь это начало!!! Вперед дальше изучать и практиковаться! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр Крючков   / 2015-10-25 13:04

Нет, Александр, это не баг. Это возможность узнать, какие уроки будут дальше.


1378. --
Александр Крючков
Александр Крючков
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-10-25 12:50

Здравствуйте! Мне на проверку предлагаются задачи из курсов, которые я не проходил. Как же я могу объективно оценить эти работы?! Это не баг системы? :)


1378. --
Александр Крючков
Александр Крючков
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-25 08:04

Спасибо! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Крючков  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-10-24 21:10

Александр, отличная работа, постарался на славу! Мне понравился твой отчет, все понятно даже "Блондинке"! Молодец! :)


1378. --
Александр Крючков
Александр Крючков
ответить
# Консоль / Строки / Length / 2015-10-08 18:29

Не сразу понял, что нужно реализовать ввод в консоль. В первой попытке захардкодил две строки из начальных данных.


  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 18 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Получил представление об инкаплуляции
Трудности: Найти оригинальную картинку. В итоге решил сделать свою :)
Понравился пример на игре StarCraft :)


Научился: Узнал об элементе управления PictureBox. Классах Bitmap и Graphics.
Трудности: Подобрать координаты точек. Непривычно, что отсчет координат начинается с верхнего левого угла
Считаю, что в видео урок нужно добавить информацию о том, как в элементе управления идет отсчет координат (Как я понял, отсчет идёт с левого верхнего угла). Не хватает подробностей, почему для рисования мы используем 2 класса Bitmap и Graphics. Думаю, есть смысл более подробно рассказать о назначении каждого класса. Не понял про преимущества рисования картинки в PictureBox над рисованием в самой форме.