Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Теория ООП / Второй класс

  • На этом уроке мы создадим второй вспомогательный класс - Box.
    Порассуждаем на тему "наследования" и переделаем программу.
  • Дата отправки отчёта: 25 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 мин.
  • Чему научился: При запущенном приложении окно Solution Explorer пропадало. Научился включать его отображение :)
    Достаточно было просто зайти в меню View и выбрать пункт Solution Explorer
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Понравилось Ваше решения с конвертированием координат второй точки в высоту и ширину прямоугольника
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1378 за Теория ООП / Второй класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Крючков  # Теория ООП / Второй класс / 2015-10-25 16:18

Александр, отлично позанимался! :)


  • Отчёт оценивали:
    3850Григорий+1   459Сергей Сергеевич+1   6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Волосатов+1   5426Руслан Агафонов+1   24Олюшка+1   4004Елена+1   7308AZANIR0   429Максим Базуев+1   5193Сергей+1   3664данила+1   5419Роман+1   2353Павел Журавлевич+1   5868Vera+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4732Sergey+1   6298Anton+1   6919Anton Sozykin+1   1710Степан+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по прямоугольникам
Трудности: Понять, почему нельзя наследовать классы.
Ну вот так повторять ООП в виде графики приятнее в разы :)
Научился: Научился создавать класс для описания прямоугольника, писать программу его конструктора и использовать экземпляры класса.
Большое спасибо! Замечаний нет.