Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 8 июля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Узнал о классе DateTime и не много о его методах.
  • Что было сложным: Ничего.
    Рекорд вроде побил за счет того что на мышке есть дабл клик xD
  • Комментарии: Урок по сравнению с прошлым простой, но тоже полезный.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13499 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 13499 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vladimir  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-07-09 18:25

Простые и сложные уроки чередуются, чтобы мозг отдыхать успевал =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Задумался о разнице событий Click и MouseDown.
Трудности: Разобраться как программа работает без таймера.
Пересматривал написание функции stop_game() Не был знаком с данным примером работы с событиями во времени.


Научился: Использовать функцию DateTime, освоил возможности Ticks.
Продолжайте в том же духе!