На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
6 июля 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Улучшил понимание работы с объектами формы. Узнал про события MouseEntery и Shown.
Что было сложным:
В самом задание не было сложностей.
Комментарии:
Я не особо понял, как можно было вынести в базовый класс, если в каждой форме используем заприваченные лейблы или нужно будет менять все понимания уровня, то есть не рисовать все на разных формах, а каким-то другим способом строить их на одной форме. А вот каким я еще не придумал.
Да, можно рисовать каждую форму статичной и вызывать их в нужной последовательности, а можно использовать одну пустую форму и программировать вручную расположение объектов на ней, каждый раз очищая объекты прошлого уровня.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.