Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Улучшил понимание работы  с объектами формы. Узнал про события MouseEntery и Shown.
  • Что было сложным: В самом задание не было сложностей.
  • Комментарии: Я не особо понял, как можно было вынести в базовый класс,  если в каждой форме используем заприваченные лейблы или нужно будет менять все понимания уровня, то есть не рисовать все на разных формах, а каким-то другим способом строить их на одной форме.
    А вот каким я еще не придумал.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/2_cPkxmhlH0
Отчёт от 13499 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 13499 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vladimir  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-07-06 17:33

Да, можно рисовать каждую форму статичной и вызывать их в нужной последовательности, а можно использовать одну пустую форму и программировать вручную расположение объектов на ней, каждый раз очищая объекты прошлого уровня.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.


Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично. p.s Скриншот моего уровня.