На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Дата отправки отчёта:
28 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
44 мин.
Чему научился:
Повторил как определять тип объекта с помощью оператора typeid. Shape.position - это базовая точка фигуры, относительно которой она рисуется, поворачивается и изменяется в размерах.
Что было сложным:
Проблем не было.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+19980. Timoha+116880. Константин+116066. Bodrik_torf+116017. Sergej Šugajev+15394. Anton+18932. Алекс+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+19752. chokayes+116396. Денис+13922. Александр+14395. Денис+1459. Сергей Сергеевич+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовал все что делали.
К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .
Научился: Дальнейшему структурированию проекта Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)