Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 13417

-- Chip

On-line игра / Контроллер не спешит

  • На этом слайде мы сформулируем задачи контроллера и выделим его в отдельный класс.
  • Дата отправки отчёта: 30 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 47 мин.
  • Чему научился: Для реализации постоянного движения объекта, я разделил программу на два потока. Первый считывает ввод пользователя и вызывает move с нужным смещением. Второй поток циклично перемещает объект с текущими смещениями. Для защиты от гонок добавил мьютексы.
  • Что было сложным: Реализовать постоянное движение объекта в выбранном направлении.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/Pi36vZVkyEw
Отчёт от 13417 за On-line игра / Контроллер не спешит


Отчёт от 13417 за On-line игра / Контроллер не спешит




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

15822. --
Павел Демьянов
Павел Демьянов
ответить
→  Chip  # On-line игра / Контроллер не спешит / 2018-10-30 17:52

Очень круто и видос есть. Молодец. Удачи в дальнейшем изучении.                                                                                                                                                                                                                                                           
                                                                                                                                                                                                                                                           


13417. --
Chip
Chip
ответить
→  Павел Демьянов  # On-line игра / Контроллер не спешит / 2018-10-30 17:59

Спасибо, тут все по плану, в 7 пункте задания требовалось сделать движение объекта.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Chip  # On-line игра / Контроллер не спешит / 2018-10-30 18:04

Генерально!
Молодец.


13417. --
Chip
Chip
ответить
→  Евгений Волосатов  # On-line игра / Контроллер не спешит / 2018-10-30 18:16

Я второй поток открыл в классе Модели, а класс Контроллера не изменял, Контроллера думает что это однопоточная программа, хотя можно было сделать и наоборот, Модель не трогать, а Контроллер изменить.  Посмотрю в следующих уроках как было сделано:)


14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Chip  # On-line игра / Контроллер не спешит / 2018-10-30 18:18

Браво! Прекрасно! Отлично! Великолепно! :) Продолжайте дальше в том же духе, не останавливайтесь :)


13417. --
Chip
Chip
ответить
→  DimanDOS  # On-line игра / Контроллер не спешит / 2018-10-30 18:23

Спасибо, пока что продолжать не могу, вчера израсходовал весь запас байт. Хотя это и к лучшему, каждый день выполнять норму и не выгорать:)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   15822Павел Демьянов+1   1Евгений Волосатов+1   20122Andrei+1   14981DimanDOS+1   9752chokayes+1   1295Дмитрий Че+1   10494Алексей В.+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   9913vip+1   17606Виктор+1   19525Александр Балбашов+1   Посетитель+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Подробнее узнал о модели MVC. Первый вариант MVC - все связи односторонние. Пользователь использует контроллер (Controller) для управления моделью (Model), а та, в свою очередь, обновляет представление (View), которое и видит пользователь. Второй вариант MVC - Модель (Model) не может напрямую взаимодействовать с представлением (View), а только через контроллер (Controller). То есть данные, полученные моделью, должны каким-то образом обработаться посредством модели, а затем уже выводятся пользователю, например, в виде диаграммы.
Трудности: Сложностей не возникло. Очень неплохо получилось - наглядная работа модели Model-View-Controller (MVC).



Научился: Для реализации перемещения придётся ввести переменную, которая будет получать значение с клавиатуры и повторятся в цикле. А для стабилизации скорости задержку по времени для цикла.