На этом слайде мы сформулируем задачи контроллера и выделим его в отдельный класс.
Дата отправки отчёта:
30 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 47 мин.
Чему научился:
Для реализации постоянного движения объекта, я разделил программу на два потока. Первый считывает ввод пользователя и вызывает move с нужным смещением. Второй поток циклично перемещает объект с текущими смещениями. Для защиты от гонок добавил мьютексы.
Что было сложным:
Реализовать постоянное движение объекта в выбранном направлении.
Я второй поток открыл в классе Модели, а класс Контроллера не изменял, Контроллера думает что это однопоточная программа, хотя можно было сделать и наоборот, Модель не трогать, а Контроллер изменить. Посмотрю в следующих уроках как было сделано:)
Спасибо, пока что продолжать не могу, вчера израсходовал весь запас байт. Хотя это и к лучшему, каждый день выполнять норму и не выгорать:)
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+115822. Павел Демьянов+11. Евгений Волосатов+120122. Andrei+114981. DimanDOS+19752. chokayes+11295. Дмитрий Че+110494. Алексей В.+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+19913. vip+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+1Посетитель+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Подробнее узнал о модели MVC.
Первый вариант MVC - все связи односторонние. Пользователь использует контроллер (Controller) для управления моделью (Model), а та, в свою очередь, обновляет представление (View), которое и видит пользователь.
Второй вариант MVC - Модель (Model) не может напрямую взаимодействовать с представлением (View), а только через контроллер (Controller). То есть данные, полученные моделью, должны каким-то образом обработаться посредством модели, а затем уже выводятся пользователю, например, в виде диаграммы. Трудности: Сложностей не возникло. Очень неплохо получилось - наглядная работа модели Model-View-Controller (MVC).
Научился: Для реализации перемещения придётся ввести переменную, которая будет получать значение с клавиатуры и повторятся в цикле. А для стабилизации скорости задержку по времени для цикла.