На этом слайде мы создадим класс Level, в котором будет храниться карта уровня. Благодаря этому классы мы сможем узнать, что в какой клетке поля находится.
Дата отправки отчёта:
21 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
16 мин.
Чему научился:
Создал класс Level.cs, описывающий объекты уровня, их параметры (что и где находтися, какого размера игровое поле и т.д.). Потом все это будет храниться в базе, а пока в массиве map
Научился: Создал новый класс. Сделал там методы для объектов живности (проверить живность, поместить живность на поле игры - пусть это будут коровы) Трудности: Есть мыслишки создать еще один класс - инициализация уровня
Ну и соответственно в этом классе расставить фишки по своим местам что бы потом с ними можно было бы поиграть согласно правилам которые мы еще не придумали
Научился: Добавили класс Level. Трудности: В классе game будем узнавать у класса Level где что находится. Пока не знаю, как будет, но интересно, можно ли будет в классе Level хранить несколько уровней.