Создаём популярную игру «Змейка». На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
21 октября 2014 г.
Задание выполнено: за
3 час. 10 мин.
Что было сложным:
map.isEmpty()
Комментарии:
доделал: -жизни, бонусы и скорость змейки -змейка проигрывает когда дотрагивается до себя или костра -появляется сундук с бонусами -появляется коробка-загадка которая или увеличивает или уменьшает скорость змейки -при достижении количества бонусов появляется новый уровень, с новым расположением костров
Работа конечно АГОНЬ!!! Но как ты это все реализовал?!))) Просто взрыв мозга для меня) Буду очень признателен если сможешь просветить в скайпе меня, тугого)