C# обучение сайт

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Сокобан + Клуб Формулистов

Шерлок Холмс измерял сложность задач трубками.
Мы будем оценивать сложность и стоимость задач чашками кофе.


В чашке кофе урок по созданию игры "Змейка".




150 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 VIP урок. Змейка 01:08:56 38 чел. ★ 4.9 $
  Итого:   1 видеоурок общей продолжительностью 1 час. 08 мин. 38 чел. ★ 4.91  
  Финалисты:   Андрей,   Дмитрий,   Денис,   Tanja,   Николай Оплачко,   Сергей,   Sergey,   Максим Базуев,   Берс,   Денис Авгурин,   Дмитрий,   Geffest,   Тимур,   Алекс,   Дмитрий 199,   Саша,   Антон Лазарец,   Оля,   Екатерина,   Елена,   Сергей,   Антон,   looker,   Алексей,   Lik_Kirill,   Максим Лапшинов,   lomik,   Nurbek,   Alcatraz,   Александр Львович,   sergey,   Дмитрий,   Алексей В.,   Сергей Соколов,   Александр,   sawezx,   Новопашин Владимир,   Иван Воронин .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился разделять проект на несколько кусков, каждый из которых отвечает строго за свою часть, друг другу не мешая, а только дополняя и помогая!
Трудности: Понять перемещение почему происходит от хвоста к голове. Я думаю потому что голову перемещаем в конец массива, замещая её частью "кролика".
УРА! Я наконец-то САМОСТОЯТЕЛЬНО придумал и РЕАЛИЗОВАЛ использование ДЕЛЕГАТА!!! У меня в классе Map() идет подсчет "кроликов", а с помощью делегата я выполняю отображение информации о количестве оставшихся "кроликов" на Форме. Правильное применение? Добавил что нельзя самого себя съедать, нельзя врезаться в стенки. Добавил что при окончании уровня(когда съедены все "кролики", у меня это Сердца, а их опр.количество - 20 + 4 на форме), происходит смена уровня и усложняется тем, что на уровне увеличивается количество стен, которые мешают. Уже после шестого уровня становится довольно-таки сложно, поэтому решил не заморачиваться со скоростью змейки.
Трудности: понять как все работает
никогда бы не подумала, что за такой простой игрой может стоять такой сложный код!