Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Новым событиям и свойствам c#
  • Что было сложным: Все ок!
  • Комментарии: Не совсем понял понял применение string mode, но думаю разберусь.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12674 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 12674 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alexandr  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-02-21 10:53

В уроке использовали именно string для наглядности, на деле в подобных ситуациях используют enum или int/byte


10309. --
Станислав
Станислав
ответить
→  Alexandr  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-02-21 14:01

По всей видимости в string хранится состояние игры



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Начал следовать "правилам хорошего тона"
хороший и понятный урок, замечаний никаких нет


Научился: Событие MouseDown работает быстрее, так как событие MouseClick - это совокупность событий MouseDown и MouseUp. Вместо вывода MessageBox с информацией об авторе программы можно вывести новую форму, так как в ней можно изменить шрифт, размер, начертание шрифта.