Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 1 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 час. 00 мин.
  • Чему научился: Динамически создавать различные объекты, сливать воду из чайника и играть в "Карточки памяти". :-)
  • Что было сложным: Тестировать
  • Комментарии: Таблицу рекордов пока не осилила. Это ж надо еще придумать как очки выдавать. Считать количество кликов и время... но так чтоб время не было очень большим и за использование автокликера количество очков было минимальным... буду думать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 1232 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Фомичева Наталья  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-10-01 13:35

Наташа, здорово сделала программу! В нее очень приятно играть! Уверена что со временем реализуешь и еще лучше усовершенствуешь! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Фомичева Наталья  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-10-01 13:14

Ого, какое поле у тебя большое.
И твоя дочка открывает всё? Запоминает?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать игру Картинки памяти
Трудности: Досмотреть длинный урок до конца
Сделал подсчёт количества кликов, сделанных за игру
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов.
Трудности: Понять логику программы
На выходе получился готовый и интересный продукт.