Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 17 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Делать еще один автокликер.
  • Что было сложным: Придумать ему применение.
  • Комментарии: Ну может еще где-нибудь надо будет рекорд побить... наверно пригодится там, где нет макросов. В любом случае знания полезные.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Фомичева Наталья  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-17 11:25

Наталья, знания всегда пригодятся, уверена что это тебе будет только в помощь дальше!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Фомичева Наталья  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-09-17 01:12

Главное - опыт использования разных компонентов! В разных сочетаниях ...


  • Отчёт оценивали:
    6730Павел+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовывать клик по определённым координатам
Трудности: Трудностей не возникало
Очень прикольный бот. Как раз в таком нуждаюсь иногда. Добавил регулировку количества кликов.
Научился: Закрепил знания по определению координат положения курсора
Программу можно применять в играх серии ферма.