На этом уроке мы порефакторим наш код. Первое что мы сделаем, это создадим список наших фигур. После чего мы добавим в нашу фабрику генератор случайных фигур. Которые добавим в список, после чего выведем его в консоль.
Дата отправки отчёта:
5 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
--
Что было сложным:
--
Комментарии:
Зоникс, но можно также в морском бое, шариках, тетрисе использовать, или в змейках... наверно.
а правда, кто такой Зоникс? и можно мне это имя использовать, если я буду писать игрушку или сказочную повесть про веселого героя, который будет в виде зонтика? )))
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Очень удобно!
Отчеты по выполнению операций приложения должны формироваться в разном виде: XML, HTML, текст и т.д. Это как раз тот случай, когда удобно использовать паттерн Factory.