Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 16 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепил в памяти пройденный материал
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Добавлена кнопка случайного действия. При нажатии на нее примеры выдаются со случайным математическим действием.
    Также добавлена функция замера времени. После окончания игры время выводится в диалоговое окно.
    При неправильном ответе в диалоговое окно выводится сообщение об ошибке, неправильный и правильный результаты.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12310 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Взаимодействовать с прогресс баром. Увеличивать доступное для операций число.
Трудности: Чем сложнее программа, тем тяжелее разбираться с функциями, особенно, когда что-то от себя хочешь добавить. Это первый урок, в котором я сам пытался что-то сделать и, в итого все-таки смог.
Евгений, очень рассмешил с внезапной темой про символы. Это было неожиданно и забавно. А урок очень хороший, как всегда.
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=BRhK_k3WvbE


Научился: работа с progressbar`ом... ну и повторение пройденного материала )
Трудности: дойти до 5 уровня в режиме "умножения"))
Добавил динамическое повышение уровня сложности, прогресс пройденной игры в уровнях, обратный таймер - как повод быстрее шевелить мозгами )) Получилось забавно, хоть и все на примитивном уровне ))