Мы начинаем создание интеллектуальной игры СОКОБАН. У нас уже есть все необходимые классы и уровни для создания полноценной игры. На этом уроке мы создадим форму и настроим интерфейс окна лабиринта.
Дата отправки отчёта:
14 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
10 мин.
Чему научился:
Null;
Что было сложным:
bool HARD = false;
Комментарии:
Great! Я удивился, что мне просто нужно связать все зарание написанные библиотеки и всё! Осталось только логика игры ;) / Я просто подключил все библиотеки связал и инициализировал - итог - выводятся уровни(полностью) + переключать их можно + статистика работает(сколько ящиков нужно и сколько поставил) + рестарт уровня работает. Вот это значит ООП.... У меня такое приятное ощущение, когда я использую свои библиотеки, а не чужие ;) + Я кстати сделал BackGround для всех картинок - это и есть None ;) + Потом добавлю возможность выбора текстур в настройках ;)
Научился: Познакомился с делегатами. Трудности: Самым сложным было понять, почему в функции InitPictures() panel подчеркивается красным. И почему Properties.Resources.игрок был тоже подчеркнут красным. ShowItem (new Place (5, 4), Cell.user) - вот строка и сразу 2 вопроса:
1. Мы при передаче в функцию (!!) используем new... это мы сразу в ней создаём, то что надо, аналогично for (int i=0; .... ?
2. Из-за того что user является как бы полем структуры Cell мы не можем обратиться к нему напрямую (не ставя слева точку и записывая имя структуры...)?
Приятно взять, совершить простой (ну болеменее) набор действий и получить готовое окошко с кнопочкой))) Как будто уже готовая игра... Так и хочется нажать на кнопку "начать игру" и начать... игру)))