На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море. А в конце урока протестируем их работу.
Дата отправки отчёта:
3 октября 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Null
Что было сложным:
Найти время
Комментарии:
VERY GOOD / Получилось не плохо. Вот за, что люблю ООП ;)))))
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 12230. LINKI+11. Евгений Волосатов+14395. Денис+16452. Кирилл Шмойлов+110558. Иван Воронин+1459. Сергей Сергеевич+1791. Валерий Жданов+19901. Neo+114854. Madoschi03747. Сергей+18275. Tekashnik+15649. Максим Лапшинов+17652. Петя+113540. Алексей Малышев+14004. Елена+12721. mikemet+19263. Андрей Н.+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Первый раз увидел Enum в деле.
Буду шагать, еще многому научусь. Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом. Отличный урок! Спасибо.
Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры. Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.