На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.
Задание: Создать игру и поставить свой рекорд.
Дата отправки отчёта:
8 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Работа с Ticks из структуры DateTime
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Все замечательно. Единственно мне кажется, что каждый урок много времени отводится на оформление формы. Можно было бы больше посвящать разбору кода. Например больше рассказать о структуре DateTime более подробно.
На оформление много времени отводится, чтобы у нас выработался рефлекс - сперва надо оформить все, потом многие этим заниматься уже не будут. Показываете вы такую неоформленную программу кому-то - сразу ощущение, что программа не доделана. А за подробностями по каким-то элементам - это действительно надо в гугл. Мы должны привыкать информацию искать самостоятельно. Здесь основной упор на мотивацию.
Научился: Научился создавать подобные игры. Трудности: Сложностей не возникло Всё Отлично! Попробую закрепить материал и написать что-то подобное с новыми функциями.